(尤指电子游戏中的)“剧情模式”:以体验故事情节、角色发展和叙事为主的游玩模式;通常相比“挑战/竞技模式”更注重剧情推进,难度有时也更友好。该短语也可泛指“以讲故事为核心的模式/状态”。
/ˈstɔːri moʊd/(美)
/ˈstɔːri məʊd/(英)
I usually play in story mode first.
我通常会先玩剧情模式。
After finishing the tutorials, she switched to story mode to focus on the characters and the plot instead of high difficulty challenges.
做完新手教学后,她切换到剧情模式,把注意力放在角色和情节上,而不是高难度挑战。
story(“故事”)+ mode(“模式”)的组合用法。作为固定搭配主要流行于电子游戏语境,用来区分不同玩法侧重(例如“剧情/叙事”对比“对战/生存/挑战”)。mode 源自拉丁语 modus(“方式、尺度”)。
该短语更常见于电子游戏文化与媒体写作中,传统文学作品中较少直接使用;在以下与游戏设计/游戏文化相关的英语书籍与写作语境中较常见: